﻿//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//  Copyright © 1998-2024 Glodon Company Limited.  All rights reserved.
//
//  Use of this software is subject to the terms of the Glodon license
//  agreement provided at the time of installation or download, or which
//  otherwise accompanies this software in either electronic or hard copy form.  
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#pragma once

#include "GcmpDbCommonEdit.h"
#include "IGraphicsNodeReference.h"
#include "IObject.h"

namespace gcmp {
    
    class IDocument;
    class IPlane;
    /// \brief 对象的对齐组件的接口。
    class GCMP_DB_COMMON_EDIT_EXPORT IElementAlignStrategy : public IObject
    {
        DEFINE_CAST_DERIVED(gcmp::IElementAlignStrategy, gcmp::IObject);

    public:
        /// \brief 析构函数
        virtual ~IElementAlignStrategy();

        /// \brief 对象是否可对齐到某个对象上。
        /// \param pDocument      图形所属的文档
        /// \param pWorkPlane     工作平面
        /// \param currentNode 当前对象要对齐的GraphicsNodeReference。
        /// \param targetNode 被对齐的对象的GraphicsNodeReference。
        /// \return 可对齐则返回true；否则返回false。
        virtual bool CanAlignToGraphicsNode(const IDocument* pDocument, const IPlane* pWorkPlane, const IGraphicsNodeReference& currentNode, const IGraphicsNodeReference& targetNode) = 0;

        /// \brief 对象对齐到某个对象上。
        /// \param pDocument      图形所属的文档
        /// \param pWorkPlane     工作平面
        /// \param currentNode 当前对象要对齐的GraphicsNodeReference。
        /// \param targetNode 被对齐的对象的GraphicsNodeReference。
        /// \param dDistance 对齐的距离。
        /// \return 可对齐则返回true；否则返回false。
        virtual bool AlignToGraphicsNode(IDocument* pDocument, const IPlane* pWorkPlane, const IGraphicsNodeReference& currentNode, const IGraphicsNodeReference& targetNode, double distance) = 0;
    };

}// namespace gcmp
